Hier ook weer normaal gelukkig.
Het variert sterk. Van bloedsnel naar "poep op een helling". Het kan heel goed liggen aan het virtualisatie-platform waar Sander's instances op draaien. Als andere Servers, die op dezelfde fysieke hardware draaien, sterk belast worden en er is geen dynamische last-verdeling tussen hardware (denk aan VMware DRS), dann krijg je "noisy neighbors" en dan ben je het haasje.